بنیاد ملی بازیهای رایانهای
محتواهای آموزشی بنیاد ملی بازیهای رایانهای با رویکرد ارائه آموزش بازیسازی و ارتقاء سواد بازی از طریق شبکه «شاد» در دسترس دانشآموزان قرار گرفت.
کد خبر: ۱۷۷۵۶۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۲/۲۳
کد خبر: ۱۵۳۲۳۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۱/۲۴
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با بیان این که از برگزاری TGC سه هدف عمده را دنبال میکنیم گفت: هدف نخست ما این است که دانش بازیسازان داخلی ارتقاء یابد و در این راه سخنرانان بینالمللی باسابقه را به ایران میآوریم.
کد خبر: ۱۳۶۴۳۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۳/۲۹
دریافت آثار از بازیسازان ۳۳ کشور آسیایی و افریقایی جهت رقابت در «جایزه گیمیستان» آغاز شد.
کد خبر: ۱۲۹۳۷۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۱۲/۲۹
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: نشان دادیم که نمیخواهیم به بازار داخل محدود شویم چرا که نتیجه محدود ماندن به بازار داخلی، مرگ تدریجی این صنعت در کشور است
کد خبر: ۱۲۷۶۷۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۱۲/۰۸
صنعت بازیسازی ایران با داشتن ۱۲ غرفه در نمایشگاه تجاری گیم کانکشن فرانسه حضور مییابد.
کد خبر: ۱۱۵۵۴۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۷/۲۷
مشاور امور بینالملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای همایش بینالمللی TGC را فرصتی برای تعامل بازیسازهای داخلی با صنعت بازیسازی دنیا میداند و معتقد است این رویداد به بازیسازهای داخلی این امکان را میدهد که با استانداردهای نشر در بازار بینالمللی آشنا شوند و محصولات خود را به مارکتهای جهانی و صادرات نزدیکتر کنند.
کد خبر: ۱۰۴۶۶۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۳/۱۹
رییس بنیاد ملی بازیهای رایانهای با تاکید بر رشد بازیهای آنلاین به لطف افزایش پهنای باند اینترنت، از اقبال گیمرها به بازیهای آنلاین با پرداخت درونبرنامهای نسبت به بازیهایی که در ابتدا خریداری میشوند، میگوید که نیازمند اتصال به اینترنت هستند.
کد خبر: ۱۰۲۸۹۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۲/۲۸